Ami a technikai újításoknak a CES, az a szoftverfejlesztésnek a Craft – idén ünnepli tizedik születésnapját Közép-Európa legnagyobb szoftverfejlesztéssel kapcsolatos konferenciája. A Budapesten évente megtartott 2 napos megaesemény szervezői azt ígérik, hogy a tizedik Craft is nagyot fog szólni: olyan úttörő cégektől érkeznek idén előadók, mint a Google, a Tesla, a Spotify, a Microsoft, az OpenAI, és az Ebay, de a keynote előadók között köszöntik majd a világ egyik legolvasottabb tech hírlevelét író Orosz Gergelyt is.
2014-ben kezdődött
Az első Craft Conference 2014-ben került megrendezésre, és azóta is a szoftverfejlesztő közösség egyik legnagyobb technológiai rendezvénye. Az alapítók, Baccifava Médea és Hodicska Gergely (tech-körökben csak Felhő) egy olyan konferenciát álmodtak, ahol a technológia szerelmesei nem csak találkozhatnak egymással és tanulhatnak az iparág vezető szakértőitől, de a résztvevői élmény is szerepet kap.
“2013-ben a Prezi és a Ustream (később IBM Budapest Lab) úgy döntött, hogy nemzetközi konferenciákat szeretnének rendezni Budapesten, amik akkoriban még nem léteztek Magyarországon” – mondja Baccifava Médea. “A MLOC.JS és a Stretch leadership és menedzsment konferencia után Felhő egy újfajta konferenciát javasolt – egy olyat, ahol több színpadon is párhuzamosan futnak előadások. Sok színpadról álmodott, első körben pedig hárommal kezdtünk.”
Hodicska Gergely, Felhő, kedvelte a niche eseményeket, de több téma iránt is érdeklődött. “Egy olyan konferenciát szerettem volna rendezni, ahol nincsen efféle kötöttség a témában, és sok-sok témakört meg tudunk jelentetni – ehhez azonban több színpadra volt szükségünk” – mondja.
Az alapítók valóra is váltották elképzelésünket, és átütő sikerrel rendezték meg az első Craft Conference-t a budapesti Bálnában, rögtön 960 résztvevővel. A Craft a hazai tech közösség összejöveteléből gyorsan nemzetközi jelenséggé nőtte ki magát, és a világ minden tájáról elkezdte vonzani a résztvevőket. A szervezők minden évben aprólékosan összeválogattak egy sor olyan előadót, akik legjobban be tudták mutatni a résztvevőknek az éppen aktuális trendek lüktetését és iparági fejleményeit.
Több, mint 15 ezer résztvevő
Az elmúlt tíz évben összesen 15.000 résztvevő sétált már be a Craft üdvözlő molinója alatt, és az évenkénti résztvevőszám is megduplázódott: 2019-ben például 2200-an vettek már részt a konferencián. “A Craft megkerülhetetlen fejlesztői konferencia lett Európában” – mondja Baccifava Médea, alapító. “Sikerült megtartani az első rendezvény családias hangulatát úgy, hogy közben elképesztő élménnyé fejlődött a konferencia. Átköltöztünk a Vasúttörténeti parkba, ami még különlegesebb atmoszférát biztosít az eseménynek a történelmi vonatokkal és az indusztriális berendezéssel.”
2020 különleges év volt a Craft Conference életében, és nem csak a világjárvány miatt: ebben az évben rendezte meg először a konferenciát ugyanis a Prezi-ből és az IBM-ből kivált CraftHub, ugyanis a világjárvány és a korlátozások nem tették lehetővé élő konferencia szervezését. “A CraftHub egy spinoffként jött létre, lényegében azért, hogy a közönségünk által megkedvelt és bejáratott konferencia brandeket megmentsük és tovább fejlesszük a víziónk mentén, valamint edukatív eseményekkel szolgáljuk ki a helyi IT ökoszisztéma szereplőit” – mondja Baccifava Médea. Az új és régi tagokból álló csapat első feladata az volt, hogy 2021-ben megszervezze az első online körülmények között megrendezett Craft-ot – szerencsére a feladatot sikeresen vette a startup, a CraftHub pedig azóta már negyedik Craft-ot szervezi, egyéb tech konferenciákkal és hackatonokkal párhuzamosan.
A Craft-atmoszféra
Mitől számít különleges konferenciának a Craft? A Craft Conference különleges élmény a tech események között, és messze túlmutat az átlagos konferenciák száraz előadótermein. Nem csupán egy rendezvény, hanem szinte már igazi fesztivál, ahol a technológia, a tudás, a tanulás, a networking és a szórakozás találkozik. A különleges helyszín, a Vasúttörténeti park, már önmagában is egy utazás a múltba: a résztvevők régi vonatszerelvények között barangolhatnak az előadások között, de a parkban akár egy valódi kisvonatot is kipróbálhatnak.
A Craft atmoszférája nem csupán a szakmai tapasztalatokban és a kiváló előadásokban rejlik, hanem a közösség erejében is. Itt a résztvevők nemcsak egyszerű látogatók, hanem egy nagy és összetartó közösség részei. Az esemény szinte egy óriási csapatépítőként is funkcionál, ahol a különböző vállalatok és szakmai területek képviselői szorosabb kapcsolatokat építhetnek egymással. A konferencia kiváló alkalom a kötetlen beszélgetésekre, tapasztalatcserére és az új kapcsolatok kiépítésére, mindezt egy szórakoztató környezetben.
A Craft az előadók szerint is különleges légkörrel rendelkezik, ezért sokuk számára ez a kedvenc konferenciájuk. Ennek az egyik összetevője az, hogy nem pusztán a technológiáról van szó, hanem minden olyan témáról is, ami szükséges egy high-performing termék fejlesztő csapat és szervezet építéséhez.
A szoftverterület nagyágyúival találkozhatnak a résztvevők
A 2024-es Crafton, a korábbi évekhez hasonlóan, szintén a szakma elismert nagyágyúi fognak felsorakozni a hat színpad egyikén. Több, mint 60 előadó már biztosan ott lesz a konferencián: érkezik például Mark Thompson a Google-től, Kelly Shortridge a Fastly-től és Randy Shoup az Ebay-től, de csatlakozik még az előadók sorához Samantha Coffman is a Spotify-tól. Az idei év egyik legnagyobb durranása azonban Orosz Gergely lesz – ő írja jelenleg a világ egyik legolvasottabb tech hírlevelét, a The Pragmatic Engineert. A magyar programozó fizetős hírlevelére több, mint félmillióan vannak feliratkozva, Twitteren pedig 240 ezren követik. Orosz idén csak a Craft-on fog előadni, így aki személyesen szeretne vele találkozni, esetleg megvásárolni és dedikáltatni a szoftverfejlesztőknek készült könyvét, a The Software Engineer’s Guidebook-ot, annak kihagyhatatlan lehetőség idén a Craft.
A konferencia keretein kívül is találhatnak maguknak programot az érdeklődők. A CraftHub a Craft-hoz kapcsolódó meetupokat, azaz “mini-konferenciákat” is szervez, amik ingyenesen látogathatók. Ezeken a meetupokon általában kettő előadót tudnak meghallgatni a résztvevők szoftverfejlesztéssel kapcsolatos témákban, az előadások után pedig kötetlen networkingre van lehetőség. Meetupokon felül a Craft úgynevezett masterclass előadásokat is rendez – ezeken az 1-2 napos eseményeken a jelentkezők konkrét témákban tanulhatnak, intenzív módon, közvetlenül az előadótól. Ezek a masterclassok a konferencia előtti napokban kerülnek megrendezésre, így a résztvevők egy tartalmas tanfolyam után tudják magukat belevetni a 2 napos konferencia előadásaiba és programjaiba.
A résztvevők kedvence
Hogyan lehet egy konferenciát sikeresen, 10 éven keresztül minden évben megrendezni, ráadásul úgy, hogy a résztvevők száma is megduplázódjon az első évhez képest? “A résztvevőink imádják a Craftot” – mondja Varga Károly, a CraftHub vezetője. “Sokan unalmas, száraz, fantáziátlan konferenciákon jártak csak előtte, de a Craft-ra látogatva rájönnek, hogy ez a műfaj teljesen más” – mondja. A résztvevői visszajelzések, kiértékelések alapján is azt szűrik le a szervezők, hogy a látogatók nagyon jól érzik magukat a 2 napos konferencia alatt, sokan még névvel, közösségi média profillal ellátott ajánlót is adnak, amit a szervezők a konferencia weboldalára töltenek fel.
“A résztvevők legnagyobb százaléka energikusan, feltöltve távozik a Craftról” – teszi hozzá Baccifava Médea. “A közösség ereje, a beszélgetések, a networking, az ötletelések és a tartalmas előadások mind felrázzák az embert” – mondja. Az első nap végén megrendezett networking party például már évek óta hagyomány a Craft-on, így a látogatók nagy része egészen az esti órákig a konferencia területén marad, és kötetlen módon beszélget, ismerkedik a többi résztvevővel. “Rengeteg olyan visszajelzést kapunk a konferencia végén, hogy alig várják, hogy jövőre ismét visszatérjenek – van olyan résztvevőnk is, aki az elmúlt 5 évben egy Craftot sem hagyott ki.”
Iratkozz fel hírlevelünkre exkluzív interjús tartalmakért és egy Craft Conference ebookért!